domingo, 1 de diciembre de 2013

UNA TARDE EN LA FABLAB

Como están, el viernes 29 de noviembre me fui un toque a la UNI, pues me habían invitado a una charla para checar las Impresoras 3D con las que están trabajando y la pase muy bacán, hubo gentita muy interesada en el desarrollo de prototipos, modelado con Rhinoceros, impresión 3D y por supuesto con la Fablab. Aquí unas imágenes.






El búho y la Torre Eiffel fueron impresas con la Felix 2.0, impresora que realmente me sorprendió, hubo también una Replicator 2, una Ultimaker modificada por un alumno de la UNI y tenia mejor calidad de impresión y también había una Replicator modificada por Protstudio, para que tuviera una mejor calidad de impresión, los envases de la foto se hicieron con esta .

jueves, 28 de noviembre de 2013

SALIO LA IMPRESION

Salió la impresión, es con PLA y como les dije se imprime en una 3DTouch. Definitivamente no se parece exactamente al juguete, pero recuerden que esto se hizo solo con fotos, lo único que hice de modelado en Rhino fue la base para que no se cayera, recorte la espada de la mano y darle las dimensiones: 80mm. Si se trabajan mejor las fotos y creo que una mejor iluminación a la hora de tomarlas, mejoraría la situación.  Imágenes.




miércoles, 27 de noviembre de 2013

123D CATCH DE AUTODESK, BRAVAZO

Que tal; siguiendo con lo que estoy haciendo en Tecsup, les comento que nos tocó probar el software
"Autodesk 123D Catch"    http://www.123dapp.com/catch 
o buscan en Google; encontraran varios tutoriales explicativos, si checán el videito que sale en su página
de inicio se darán cuenta que la cosa se ve sencilla, pero no es así, tomar las fotos requiere todo un método
y pues hay que hacerlo bien, en mi caso las tome con mi celular y realicé varios intentos por que la cosa no me salía, como en el video le tomé fotos a mi hijo, al ver que no resultaba opté por un juguete, un muñeco tipo ciborg y recubrí la mesa del comedor con periódicos como ven en las imágenes y comencé a tomar las fotos algo de 50 fotos; que hace el software, se cargan las fotos y construye una malla a partir de estas, una superficie 3D, bacán. Me di cuenta que 50 eran muchas fotos pues salió una mazamorra de malla así que lo hice con 30 y pues salió mucho mejor. Imágenes para que chequen.





En el 123D Catch edité un poco la malla, quiero decir eliminé lo que consideraba que no era necesario
y la exporte como un OBJ al Rhinoceros 5, allí seguí corrigiendo errores de malla  y finalmente  la cerré
para exportarla como STL para mandarla a imprimir en la 3D Touch.




martes, 26 de noviembre de 2013

DESARROLLO DE PROTOTIPOS CON IMPRESION 3D

Que tal, nuevamente por acá, pues quiero enseñarles lo que hago últimamente, estoy en Tecsup llevando el curso "Desarrollo de Prototipos con Impresión 3D", lo que me interesó de esto aparte de hacer modelado 3D con Rhinoceros es que, lo que modelemos se va a imprimir en una 3D Touch Bit from Bytes.
Modelé un "Dinobebe" y lo mandé a imprimir, el resultado es lo que se ve en las imagenes.



 Salio bien, pero como la tuvimos que mandar de cabeza por que la cola del dinobebe causaría problemas de impresión (por tener esa forma necesitaría soporte), las áreas que tocan el plato de impresión salieron como defectuosas.
La cosa es calibrar la maquina bien para que haga un buen trabajo y justo este tema ya lo estamos viendo para que salgan mejor las impresiones.
Lo bueno es que vamos a mandar mas trabajos a imprimir y espero que las cosas mejoren.

miércoles, 21 de agosto de 2013

MODELADO E IMPRESIÓN 3D (parte 2)

Convertido en archivo STL para luego abrirlo en el software Materialise Magics 13 para reducir la malla y reparar algunas imperfecciones en esta.
Impresion 3D hecha en una Solidscape T76 Plus. El prototipo en cera siguio el proceso de cera perdida y salio en Bronce.

jueves, 18 de julio de 2013

MODELADO E IMPRESION 3D (parte 1)

Hola, otra vez por aquí. Hace unos días, en la Empresa donde trabajo, tuvimos una visita importante, un niño con su mamá visitaron las áreas de Diseño y Modelado 3D (claro que la mamá tiene un puesto importante en una Empresa que es nuestro cliente) así que había que hacer algo especial para que el niño se entusiasme por el Diseño. Mi Supervisora me pidió que modelara algún personaje de dibujos animados y pues yo ya tenia algo que había hecho cuando estudiaba 3DStudiomax así que le dije que podía retocarlo para poder imprimirlo en 3D.
Aquí les muestro el diseño 2D y el modelado en 3DStudiomax8 (Ah...que tiempos aquellos) claro que lo abrí en el 3Dmax 2012 y luego lo exporte al Rhinoceros 5.0 para darle los toques finales, las dimensiones, sino sale gigante.


miércoles, 5 de junio de 2013

ARCHIVOS STL PARA PROTOTIPADO



 Los ficheros de formato STL son los ficheros que habitualmente se
 procesan en todas las impresoras 3D o sistemas de prototipado.
 Este formato se obtiene con los diferentes CAD del mercado y 
simplifican la información del CAD, por lo que son difíciles de modificar.
 Mediante este software de manipulación de ficheros STL podemos
 hacer varias operaciones que suelen ser necesarias antes de enviar
 las piezas a fabricar a las impresoras 3D.

Una de los problemas de los ficheros STL son los "gaps" o agujeros
 generados por un diseño sin pulir o una perdida de información al
 traducir la información desde ficheros IGS o similares.
 Como vemos en el ejemplo del conejo, la reparación de estos
 "pequeños" agujeros es posible:












Otro de los problemas más habituales es la falta de calidad
del fichero STL. Esto ocurre cuando son ficheros STL generados
 con una pobre resolución, en definitiva pocos triángulos,
 por lo que salen "facetados". Como vemos en la imagen
 es posible suavizar el STL añadiendo más triángulos de una
 forma prácticamente automática:








Actualmente existen varios softwares para la
 reparación de ficheros STL, por ejemplo:
3DCT Professional, Magics 13, Viscam Marcam, etc. 
particularmente recomiendo el Magics 13
excelente software, muy potente y me a salvado la
 vida muchas veces, al corregir archivos que 
yo creía insalvables.


jueves, 30 de mayo de 2013

RHINO EN EL CINE

El diseñador digital Scott Schneider ha utilizado Rhino durante los últimos 10 años. Su portafolio incluye una lista impresionante de películas, como Star Trek, the Avengers, GI Joe, Inception, Shutter Island... En la última, Men in Black 3, el trabajo principal de Scott fue la creación de las armas de imitación. Afirma que "todos los modelos fueron realizados en Rhino 3D para el prototipado rápido o la fabricación CNC".

IMPRESORAS 3D ECONOMICAS

La semana pasada MakerBot anunció su nueva impresora 3D de escritorioReplicator 2. Es un 37% más grande y más precisa (capas de 100 micrones). 

Esta semana Formlabs  anunció Form 1, una impresora 3D de escritorio de aún mayor resolución (capas de 25 micrones)Financiado por Kickstarter.

Si todavía no tienes una impresora 3D y te compras una el próximo año, preprárate para cambiarla en dos años seis meses o menos por una incluso más espectacular.

lunes, 29 de abril de 2013

YATES Y BARCOS CON RHINOCEROS

Que tal amigos, nuevamente por acá, quiero enseñarles lo que el Diseñador de Yates Xavier Cardell logra utilizando Rhinoceros y Orca 3D, un plug-in de Rhino.
Estos Yates no solo son modelos 3D para mostrar al cliente, se construyen. Xavier Cardell dicta cursos de Diseño de Yates en Barcelona y pueden checar su pagina www.cardellyacht.com
Por el momento les dejo estas imagenes.



miércoles, 10 de abril de 2013

SYMPOSIUM JOYERIA DIGITAL


Próximo evento técnico organizado por TDM Solutions SL y M&R Tools con la colaboración de Solid-Scape Inc, el 20 y 21 de abril en Madrid, España.
En los workshops se realizarán varios talleres técnicos relacionados con el diseño digital y la fabricación de joyería.
El symposium está destinado a profesionales que hagan uso, o no, de tecnologías digitales para el diseño y fabricación de joyería. Constará de 7 talleres de modelado 3D y prototipado.

PROTOTIPADO RAPIDO E IMPRESION 3D


PROTOTIPADO RAPIDO Y HEINEKEN....QUIEN SE LO IMAGINARIA.
Heineken ha vuelto a sorprender con el diseño de la Heineken Premium STR, una botella de cerveza creada utilizando la impresión 3D y la luz ultravioleta, en un proyecto que ha llevado a cabo la agencia creativa IRIS y el estudio de diseño FOC