Retoques en el rostro, orejas y los pies es lo ultimo que he podido avanzar, ahora faltan las manos, atachar la cabeza con el cuerpo, los huesos, skin y luego animar.
jueves, 14 de agosto de 2008
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MODELADO 3D, DISEÑO INDUSTRIAL,DIBUJO, COMICS
1 comentario:
hola.. para lo que es modelado orgánico se debe tener en cuenta que no es suficiente tener fotos de frente y de perfil de algún personaje, se debe buscar muchas referencias de anatomía en todos los angulos posibles para ver la proporción de los musculos su ubicación y demas, felizmente en la web se puede encontrar mucha información hacerca de eso como en Subdivision Modelin, ZbrushCentral o CGSociety, no olvidemos la topología que es muy importante para eso... siguele para adelante amigo que nuestro aliado es la práctica..
saludos
:)
Pd. dibujas excelente
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